دوباره سلام
در درس گذشته برنامه ای نوشتیم که عبارت Hello World را در ترمینال چاپ می کرد
این بار می خواهیم همان برنامه را چنان بنویسیم که از طریق یک رابط گرافیکی این کار را انجام دهد
در درس گذشته برنامه ای نوشتیم که عبارت Hello World را در ترمینال چاپ می کرد
این بار می خواهیم همان برنامه را چنان بنویسیم که از طریق یک رابط گرافیکی این کار را انجام دهد
import javax.swing.JOptionPane;
public class Hello {
public static void main ( String [] args) {
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hello again","greeting", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
System.exit (0);
}
}
public class Hello {
public static void main ( String [] args) {
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hello again","greeting", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
System.exit (0);
}
}
import
در جاوا کلاس هایی وجود دارند که از قبل برای راحتی کار نوشته شده اند در این برنامه ما می خواهیم از کلاس JOptionPane که در پکیج javax.swing قرار دارد استفاده کنیم در چنین حالتی از واژه import استفاده کرده نام پکیج و کلاس مورد نظر را درجلو آن می نویسیم. این جمله به کامپایلر می گوید که کجا کلاس JOptionPane را پیدا کند.
برای اطلاعات بیشتر در مورد این کلاس و همچنین واژه import اینجا را نگاه کنید.
در درس گذشته دو جمله اعلان کلاس و متد main برسی شد.
در جمله ی
اطلاعات کامل در مورد متد ها و آرگومنت های کلاس JOptionPane را از اینجا دریافت کنید
برای اطلاعات بیشتر در مورد این کلاس و همچنین واژه import اینجا را نگاه کنید.
در درس گذشته دو جمله اعلان کلاس و متد main برسی شد.
در جمله ی
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hello again","greeting", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
از متد showMessageDialog از کلاس JOptionPane استفاده شده است این متد یک پیام Hello again را نمایش می دهد
عنوان پنجره باز شده greeting است و آیکون آن یک آیکون اطلاعات است.
System.exit (0);
با افزودن این جمله ( متد exit از کلاس System و آرگومنت 0 ) ، با کلیک بر روی دگمه OK برنامه بسته می شود.
اطلاعات کامل در مورد متد ها و آرگومنت های کلاس JOptionPane را از اینجا دریافت کنید
هیچ نظری موجود نیست:
ارسال یک نظر